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1.
游戏设计概论 已借11次.
出版社: 北京科海电子出版社   出版日期: 2003.06
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/53+CD-ROM
2.
游戏设计原理
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/72
3.
游戏设计快乐之道
著者: 科斯特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/442
4.
游戏设计的100个原理 已借4次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015.02
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/427
5.
数字游戏设计 已借2次.
著者: 黄石
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018.07
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/47
6.
游戏设计基础 已借1次.
著者: 亚当斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017.09
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/38
7.
游戏设计之快乐理论
著者: 科斯特
出版社: 东南大学出版社   出版日期: 2014.09
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/182
8.
游戏设计艺术
著者: 谢尔
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/11
9.
游戏设计完全教程 已借4次.
著者: 诺瓦科
出版社: 上海人民美术出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/211
10.
Visual C++游戏设计:第二版 已借10次.
出版社: 北京科海电子出版社   出版日期: 2003.06
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/236+CD-ROM